home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Violence in 3D (Black Bird Entertainment) / Violence in 3D.iso / darkf / utils / dfuse091 / demo2.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-29  |  1.8 KB  |  52 lines

  1. /* -------------------------------------------------------------------------- */
  2. /* DFUSE DEMO 2 : flags demo.                                                 */
  3. /* -------------------------------------------------------------------------- */
  4.  
  5. This mini-level has been designed to demonstrate the use of the flags.
  6. Of course, all the flags aren't used, but you may find these :
  7.  
  8. SECTOR FLAGS
  9. ------------
  10.  
  11. 1. sky                     (SC flag 1, 1)
  12. 2. normal door             (SC flag 1, 2)
  13. 3. fire-reflective         (SC flag 1, 4)
  14. 4. skating                 (SC flag 1, 16)
  15. 5. exploding door          (SC flag 1, 64)
  16. 6. killing ground slow     (SC flag 1, 2048)
  17. 7. killing ground fast     (SC flag 1, 4096)
  18.  
  19. To easily find these, use the [F] key while in SECTORS mode.
  20.  
  21. WALL FLAGS
  22. ----------
  23.  
  24. 1. force MID / transparent (WL flag 1, 1)
  25.    in exploding_door and
  26.    transparent_door
  27. 2. show as normal on map   (WL flag 1, 2048)
  28.    in exploding_door
  29. 3. cannot walk through     (WL flag 3, 2)
  30.    on other/skating separation
  31. 4. cannot fire through     (WL flag 3, 8)
  32.    on other/skating separation
  33.  
  34.  
  35. Try them all, then modify the level to see what happen if you don't set them.
  36. Also try the SC flag 1, bit 8 with different SKY sectors ceiling altitudes.
  37. Try it on the transparent_door sector, just to see what happens to the MID tx.
  38.  
  39. Note that I have provided a few thermal detonators for the exploding_door.
  40.  
  41. TO INSTALL IT
  42. =============
  43.  
  44. Go to the DOS prompt, and type 'demo2-d! -d'.
  45.  
  46. DON'T FORGET THE '-d' or the level will be extracted in the wrong directory.
  47.  
  48. Be careful, this is a SECBASE replacement, and you risk to destroy any work you
  49. have done on that level.
  50.  
  51. (note that extracted means 'from the PKZIP exe file' here, not from a .GOB)
  52.